#jeuxvideoemergent: L’entreprise chinoise Tencent rachète Supercell

Le géant chinois de l’internet Tencent a annoncé, après une longue négociation, le rachat au japonais Softbank de Supercell Oy, le concepteur finlandais de jeux vidéo pour smartphones développeur de “Clash of Clans”, pour 8,6 milliards de dollars.

Suite à l’annonce de ce rachat, les responsables de Tencent ont déclaré à la bourse de Hong Kong: «Le conseil d’administration est heureux d’annoncer que le groupe a décidé d’acquérir une part majoritaire de Supercell».

Supercell est une start-up fondée en 2010 et qui a enregistré ses premières ventes en 2012 et avait été rachetée en octobre 2013 par l’entreprise japonaise de télécommunications SoftBank et la société de jeux vidéo GungHo pour un montant d’1,1 milliard d’euros obtenant 51% des parts; SoftBank rachetant par la suite les parts de GungHo.

S’appuyant à l’époque sur deux titres immensément populaires (Clash of Clans, jeu de stratégie où le joueur bâtit son village en luttant contre les autres, et Hay Day, où il gère une ferme), Supercell a depuis développé son catalogue.

En juin 2015, SoftBank avait annoncé l’acquisition de parts supplémentaires de Supercell, portant le total détenu à 73,2%.

Tencent a expliqué que le rachat se ferait en trois fois, ajoutant que Supercell conserverait son indépendance opérationnelle et que son siège resterait en Finlande. Malgré la volonté de l’opérateur nippon d’embrasser un large éventail d’activités dans le domaine des technologies de l’information et de la communication, il hiérarchise et revoit régulièrement ses priorités. SoftBank a pris il y a trois ans le contrôle de l’opérateur de services cellulaires américain Sprint, avec l’ambition de le redresser, une tâche qui s’avère compliquée, même si le patron de SoftBank s’est dit assuré d’y parvenir.

Le jeux vidéo, longtemps absent des pays émergents poursuit un développement fulgurant et à de beaux jours devant lui.

Sources: http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/06/21/jeu-video-tencent-rachete-supercell-l-editeur-de-clash-of-clans-pour-7-5-milliards-d-euros_4955043_4408996.html

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